Монетизация free-to-play: деньги из “бесплатно”

200x150_03Как делать бесплатные игры и получать миллионную прибыль? Секрет в мастерстве монетизации: смеси успешной маркетинговой стратегии и удачного геймдизайна. По сути, это сумма всех элементов, которые увеличивают игровую сессию, стимулируют вовлеченность игрока и дарят ему радость от превращения денег в эмоции.

Читать дальше




Атака Клонов: секреты защиты

Каждый день на GooglePlay и AppStore появляются сотни новых приложений. На первый взгляд кажется, что игровой рынок невероятно разнообразен, но на самом деле он кишит клонами. Стоит какой-то игре оказаться в ТОПе, как появляются десятки подражателей. Как спастись, когда клоны атакуют? — Узнайте в материале iLogos.

Читать дальше




Пошаговая инструкция для выпускника от iLogos

Школьный аттестат и платья, университетский диплом и мантии… Все предыдущие периоды вашей жизни имели конкретную цель, логическое завершение. Школа, колледж, университет — вы всегда знали, что эти этапы когда-нибудь закончатся (причем даже знали когда); знали, чего вы хотите на них добиться и зачем вам это нужно. Но вот, вы закончили школу, уже и занятия в ВУЗе подошли к концу, вам даже диплом удалось защитить с отличием. Что же делать дальше? Как ориентироваться в новом мире за стенами учебного заведения, кто будет вас контролировать, если рядом нет строгого преподавателя?  — Гайд по “жизни-после-университета” от молодой и успешной бизнес-леди  — COO iLogos Елены Лобовой. Она подскажет, как  самостоятельно устанавливать себе следующие “чек-поинты” и достигать их.

Читать дальше




РЕЛИЗ! Что дальше?

Вашу игру уже загружают тысячи людей, казалось бы, вот он — успех, можно отдыхать. Но это не так! Работа над проектом только начинается: после релиза вас ждет кропотливый труд по улучшению, модернизации и развитию проекта.

Читать дальше




10 золотых правил Art Lead’a

Есть несколько рекомендаций для руководителя арт-отдела игрового проекта. Как известно, главное для художника — гармония. Поэтому в наших правилах есть инь и ян, черное и белое: разрешение и запрет. Встречайте, 10 правил Art Lead’a игровой компании!
Читать дальше