iLogos делится опытом создания опыта: доклад о UX’е на DevNightDnepr!

6vRnV5dkaJ8aВ Днепропетровске состоялось мероприятие в формате DevNight. Событие посвятили техническому арту. Мы отметились среди спикеров! Представителем нашей компании стал UI-дизайнер  iLogos, художник-маньяк с одиннадцатилетним стажем — Юрий Кудрин. Читать дальше




Знания и встречи iLogos в Одессе: Unity User Group

Знания-и-встречиМы открыли офис в Одессе в прошлый четверг и уже получили новости из этой локации! Команда iLogos посетила встречу группы пользователей Unity. На мероприятии обсуждали возможности Unity 5.0, а также построение искусственного интеллекта. Открывал встречу хороший друг iLogos Дмитрий Миндра — Software Development Engineer in Test в Unity 3D. Он участвовал в нашей конференции Get IT в Харькове. Мы встретили старых товарищей и узнали новых людей — профессионалов технологии Unity, которые с радостью поделились с аудиторией своими наработками. Читать дальше




Игровой движок: как выбрать фундамент проекта?

Игровой движок_400х300Выбор игрового движка — один из ключевых вопросов на первых этапах работы над собственным проектом. Это фундамент, на котором всё строится: от его надёжности во многом зависит успех игры. Основные критерии при выборе “строительного материала” и обзор популярных движков подготовила команда iLogos. Читать дальше




Белая магия “iLogos — детям”

Ebld-Na_lCAНаша команда провела традиционную благотворительную акцию “iLogos — детям” ко Дню Святого Николая! Мы помогли сиротам, деткам с отклонениями в развитии, сильными физическими недугами, онкобольным и ВИЧ-инфицированным ребятам из Киева, Харькова, Кривого Рога, Львова, Днепропетровска, Николаева, Чернигова и Одессы. Сотрудники и внимательные подписчики активно участвовали в акции. Вместе нам удалось сотворить маленькое чудо: согреть сердца малышей, которые так нуждаются в заботе.
Читать дальше




Самое яркое GameDev-событие Днепропетровска от iLogos

getapp_logo13 декабря в Компьютерной Академии Шаг состоялась профессиональная встреча для разработчиков игр: 10 докладов по 20 минут, розыгрыши билетов на мероприятия игровой индустрии и вручение наград Indie! Get App! Prize! Насыщенная программа позволила полностью воплотить слоган конференции: “Nothing you can say, but you can learn how to create the game”, — даже начинающие разработчики могли понять, что нужно для выпуска своего первого игрового проекта.
Читать дальше